Appliv様に『だんまくりっかー』のレビューをいただきました!

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詳細記事はこちら↓

世界初!『放置』できる弾幕シューティングゲーム – アプリヴ大事典
世界初だって!

こういう表現してもらえるのって個人的には嬉しい。

 

「新感覚」とかも自分で言うものではないと思ってるけど、

そう感じて、書いてもらえてるとしたら嬉しいですね。

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4 Responses to “Appliv様に『だんまくりっかー』のレビューをいただきました!”

  1. ねこバタ会議 より:

    おお!!おめでとうございます!!
    確かによく考えてみると通常の弾幕STGって避ける操作が割とメインなので、弾幕+放置というのは実は相反するものなのかもしれませんね!
    そうなると次は…放置格闘とか放置ADVとか放置恋愛SLGとか…色々できそうですね!

    • めるくま より:

      ありがとうございます!

      実は、だんまくりっかーの初期コンセプト自体が「放置ゲームに一番合わなそうものを、合体させよう」だったので、
      放置+○○で考えて、結果的に弾幕STGになった感じなんですよね。
      一見して「は?!」ってなりそうなものを面白くできたらいいよなーと思ってたりします。

      (以前twitterでねこバタ会議さんがおっしゃっていた)「放置+激ムズ」が、
      このフレーズを聞いただけでは意味不明なので、作ってみたいなーと思ってたりします笑
      ノーアイディアですけど…

      放置格闘いいですね!!
      意外とマッチできそうな…笑

      • ねこバタ会議 より:

        放置激ムズ診断のアレですね!
        放置激ムズ…どんなものになるか想像が難しいですが笑
        放置格闘は、割と面白そうですよね
        どちらかというとシミュレータに近い感じになりそうですが、そういうのが昔から好きでアクションゲームをやってても「これ、自動で戦闘してくれないかなー」とか思っていました。

        • めるくま より:

          放置激ムズはまったくいいアイディア思いつかないです笑

          放置格闘作って下さい!笑
          ニコ動とかにある、凶悪AI同士を戦わせて1位を決めるっていうのに近い感じになりそうですね。
          プレイヤーがAIをカスタマイズして、戦闘自体はほぼ自動でできるみたいな…

          スパルタンXみたいな横スクロールアクションの放置ゲーとかも面白そうですね!

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