流行に乗ってわたくしめも書いてみようと思います。ええ。
完全に放置してるブログに何か記事を投稿しないとね!
リセマラ勇者の紹介記事すら書いてないけどね!
ちなみに、下記の方々のパクリ記事です。
流行に乗ってわたくしめも書いてみようと思います。ええ。
完全に放置してるブログに何か記事を投稿しないとね!
リセマラ勇者の紹介記事すら書いてないけどね!
ちなみに、下記の方々のパクリ記事です。
admobのメディエーションに動画リワードメディエーション(正式にはリワードメディエーション)が導入され、
徐々に利用者も増えてるみたいなので、今回はApplovinの導入方法をまとめたいと思います。
ちなみに、今回のApplovinでは関係ありませんが、
admobメディエーションを使用する際に、各広告会社のAdapterが必要となるのですが、
各広告会社の公式ではなく、Googleが公開しているものが多く、公式にまったく情報がないことがよくあります。
ということで、公式で情報がない場合は、下記から探してAdapterを導入してみてください。
(UnityAdsはAdapterさえ見つかれば割と簡単に入れられました)
https://firebase.google.com/docs/admob/android/mediation-networks#supported-ad-networks
では、Unityでadmobリワードメディエーション+Applovinの方法は下記!
あ、admobとApplovinへの登録方法の説明は省略します!
チュートリアルで特定の場所に注目させたい!
キャラクターにライトを当てている感じの表現がしたい!
でもuGUIのマスク機能だと好みの形で切り抜くことができない!!
そんな時に便利なマスク機能を紹介します。
今回は、↑のGIF画像のようなマスクを作る方法を説明します。
Unityで制作したアプリをリリースした際に起きた問題を繰り返さないために。
そしてこれから初めてアプリをリリースする方が同じ過ちを犯さないようにするために。
リリース前にチェックしておきたいことをまとめておきます。
UnityのuGUI(今はUnity UIっていうのかな?)でDropdownを使用した際にハマったこと。
かなり適当だけど、原因と対処法をまとめておきます。
※Unity5.3.0f4でのお話です。最新版では直っている可能性があります。
※2015/2頃に導入した方で、UnityプラグインがiOSSDK7.0.0に対応していない場合の対処法です。
※最新版では必要ありませんが、情報として残しておきます。
https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/issues/68
上記の真ん中辺りにある解決方法があるので、それを行います。
なお、admobの導入方法はこちら
Read more »
実はとても簡単なんだけど、意外と情報がなかったりするので、まとめてみます。
どっか間違ってたらすみません。
ちなみに、下記公式マニュアルにやり方が日本語に翻訳されたので、こちらでも確認してみてください!
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/games